赋予您的创造力,并在动画中具有专业的梦想。

主要路线图

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探索你的选择 - 课程,实习,研究和出国留学。找到你感兴趣的内容,发现你所爱的东西,并创建jumpstarts你未来的一大经验。 

动画专业指南

你在圣的动画研究。 Edward将从绘图,脚本写作和顺序艺术中的坚实基础开始,然后进展到视觉设计,故事板和声音设计。然后,您可以通过制作自己的动画电影来连接新技能并构建您的投资组合。 

在艺术学院和人文学科的视觉研究中,动画课程将使您暴露于广泛的技术,所有这些都是帮助您在文科语境中表达您的想法。您将创建项目反映对这一增长领域成功的技能,包括传统手绘或矢量艺术动画,停止动画动画,Kinestasis,旋转和运动捕获,运动图形,计算机呈现的三维动画, Visual Effects动画,并在Live-Action视频上合成动画元素。

我们的毕业生准备在技术,游戏开发,商业艺术和拍摄娱乐行业的各种角色和学科中工作。

德克萨斯州中部是电影,视频游戏和一系列不断增长的技术产业的最快产区之一。雄鸡牙齿制作和Powerhouse 动画工作室等雇主帮助建立了奥斯汀作为该国动画职位的领先枢纽。动画教师与办公室密切合作 职业和专业发展 确定工作和实习机会,以帮助您从最佳中学到学习。 

有关动画的主要或次要,请联系更多信息 霍利斯哈蒙兹,的椅子 视觉研究部门

学位要求

主要要求:在动画主要艺术学士学位需要60小时核心的课程。动画课程为学生提供了坚实的基础年,鼓励技能发展,试验和独立思考。在二年级的学生集中在媒体的探索和发展技能通过动画基础,连续艺术课程,剧本和音频。视频游戏动画课程和艺术课程的混合支持技术和概念的发展是对新兴动画制作是必不可少的。上层课程包括kinestasis和运动的图形,合成和视觉效果,和动画制作。学生通过最终的体验课程序列,高级工作室总结他们的研究I和II,需要一个独立的创意项目,高级动画放映,以及毕业论文的发展。

普通教育要求:动画度,平均需要38-44小时的通识教育课程,学生除了自己的专业课程和选修完成了四年。

查看并下载 动画专业的全部度计划(PDF).

在动画节目课程包括:

  • kinestasis和运动图形 - 重在设计,使图像和文字更生动跨越拨出的动画电影,视频游戏,演示文稿和网页设计范围内实现传统和数字技术。
     
  • 合成和视觉效果  - 这是建立在由现有的课程基本面探索范围的单个镜头内组合多个可视元素的技术,包括的rotoscoping,数字运动捕捉,变换,照明和粒子效果的高级数字动画过程。
     
  • 动画制作 - 过程涵盖了所有必要的步骤,以产生一个短数字动画叙述膜,从概念到最终混合物。

关于未成年人

动画中的一个未成年人可以用各种职业选择装备毕业生。学生必须采取以下课程,共24小时:  

  • 基础图
  • 剧本创作研讨会我
  • 连续艺术
  • 动画的基础
  • 介绍游戏音频
  • 介绍游戏动画
  • 先进的游戏动画
  • 动画制作

你当前的学生吗?请联系您的有关声明的或大或小下一步顾问。 

有关动画次要的更多信息:

联系 霍利斯哈蒙兹视觉研究的椅子